Devlog - Semanas 6 y7


¡Hola a todos! Aquí el grupo =) con nuestro avance de semanas 6 y 7. 

En estas semanas nos hemos enfocado en el desarrollo de la lógica del ajedrez, cosa que se inició en el devlog pasado en que se integraron las primeras piezas y se les otorgó movimiento, este desarrollo posterior se enfocó en la restricción y sentido de este movimiento como explicamos más adelante.


¿Qué se ha hecho?

Hemos terminado de implementar la lógica y restricciones de movimiento de todas las piezas: peones, alfiles, torres, caballos, la reina y el rey. Con ello ya las piezas se pueden amenazar entre sí y próximamente inicializar las esperadas batallas. También se añadió una función para marcar en verde los cuadros a los que puede moverse casa pieza al seleccionarla.

A continuación se mostrarán los movimientos permitidos de ciertas piezas:

Movimiento del caballo:


Movimiento de la reina:


Movimiento del rey:


¿Qué se va a hacer?

¡Implementar el combate en sí! Una batalla estilo RPG por turnos, se asignarán atributos a las piezas y su respectivo set de acciones para la batalla, y se creará la escena de combate a la que se entrará cuando una pieza ataque a otra.

Files

final chess.exe 67 MB
Oct 01, 2023

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