Hito 2


¡Hola a todos! Aquí el grupo =) con nuestro Devlog respecto al Hito 2. 

  ¿Qué se ha hecho? 

Continuamos implementando detalles del combate, hemos avanzado en los stats de las piezas y en spawnearlas en combate, cada pieza tiene stats distintos, algunos son modificados al aumentar el nivel.

Los stats en nivel 1 son los siguientes:

  1. Peón. hp: 5 atk: 1 mp: 3 def: 1 vel: 3 
  2. Alfíl. hp: 15 atk: 2 mp: 5 def: 2 vel: 4 
  3. Torre. hp: 20 atk: 1 mp: 3 def: 5 vel: 2 
  4. Caballo. hp: 10 atk: 3 mp: 3 def: 1 vel: 6 
  5. Reina. hp: 30 atk: 5 mp: 2 def: 1 vel: 5 
  6. Rey. hp: 50 atk: 2 mp: 2 def: 2 vel: 1

De momento el combate es del modo 1v1, esto se cambiará a futuro y se creará un sistema de parties entre las piezas atacantes de ambos bandos. Actualmente, al atacar una pieza aparece la escena de combate y las piezas que participan en ella:


¿Qué se va a hacer? 

Implementar los movimientos rpg de cada pieza, pulir los stats.

Get Final Chess

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.