Hito 2
Final Chess » Devlog
¡Hola a todos! Aquí el grupo =) con nuestro Devlog respecto al Hito 2.
¿Qué se ha hecho?
Continuamos implementando detalles del combate, hemos avanzado en los stats de las piezas y en spawnearlas en combate, cada pieza tiene stats distintos, algunos son modificados al aumentar el nivel.
Los stats en nivel 1 son los siguientes:
- Peón. hp: 5 atk: 1 mp: 3 def: 1 vel: 3
- Alfíl. hp: 15 atk: 2 mp: 5 def: 2 vel: 4
- Torre. hp: 20 atk: 1 mp: 3 def: 5 vel: 2
- Caballo. hp: 10 atk: 3 mp: 3 def: 1 vel: 6
- Reina. hp: 30 atk: 5 mp: 2 def: 1 vel: 5
- Rey. hp: 50 atk: 2 mp: 2 def: 2 vel: 1
De momento el combate es del modo 1v1, esto se cambiará a futuro y se creará un sistema de parties entre las piezas atacantes de ambos bandos. Actualmente, al atacar una pieza aparece la escena de combate y las piezas que participan en ella:
¿Qué se va a hacer?
Implementar los movimientos rpg de cada pieza, pulir los stats.
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Final Chess
A Chess themed RPG adventure
Status | In development |
Authors | AcheHaan, arriannee, yeeesuus |
Genre | Puzzle, Role Playing |
Tags | Chess, Godot |
Languages | Spanish; Latin America |
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